EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏的影响好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩?……斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束时刻并跳到下一个人的行动回合速度……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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是吗,是吗,我想也是。能明白这点,你还算是正常啦。……抱歉,想得太入神也准备考研来着。老实说,正有点困扰。你有没有在做英语卷时,时间不够过?……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

枝江小镇(Zhijiang Town)

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错误的行动会降低对方的好感打工唉,社交总是需要钱的然而往好处,人生什么地方又不需要花钱你可以通过各种各样的兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对的态度一直不亲热怎么办?……*本是一部基于A-SOUL的二次创作同人游戏*

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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打赌你不能说出一个没有按钮提示符的游戏的名字。……这样一个对游戏十分重要且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬",你是不是这么的?……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(链接失效)https://shinmera.github.io

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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站了不知道多久,桥上已经没有行人还呆呆的站在桥上,浑然感觉不到一点冷意。……她看了一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪,气温挺冷的,你朋友没有跟你在一起玩么?……江洛看了看说,你给我穿,你怎么办淡淡的笑了笑说,没关系,是男生,不怕冷,你披着吧

冰雪(ice and snow)

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会怎样知道。 游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带的定制脚本,脚本的参数列表……唔,表示拒绝。 那该怎么办呢?……而且觉得以后这对多场景的设置也会造成一些实际的问题。如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?……连 PPT 都提供主滑块之类的解决方式,Unity 里就没有类似的功能吗?

AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

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大二那年机核的一篇文章《何谓怪谈》吸引到了,于是后来开始接触 洛式恐怖怪谈文学 写在开发完成之后不知道从何说起……,啊,可这里没有故事啊,能去哪,想找家独游公司啊,但是这里没有,又没有积蓄去更远更大的城市打拼。……,让再也压制不住自己的创造欲,写一篇新的故事,关于压抑的,束缚的,不可理解的空间,于是水箱诞生了

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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说起来可笑,把两年时间奉献给自己的天真,总结:「天真」是没有结出果实的大树,寄养了丰富的创,理智和情感……,是为的第一年,诚实地说,连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始一年……但现实并非如此,欲望越大,越要自我强大的掌控力去支付它,但我却在沦陷,我没有强大的掌控力,被反噬.

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是特别中意的2个游戏元素,喜欢回合那种有节奏的思考,根据游戏的各种……当玩的多了,自己就会开始,何不来为自己制作一款喜爱的游戏?……在定名时并没有花太多时间,把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,也不知道为啥不叫别的,反正就是叫这个

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